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来源: АrсhDаilу

游戏对建筑环境数字化的影响:采访 Epic Games 的 David Weir-McCall

游戏对建筑环境数字化的影响:采访 Epic Games 的 David Weir-McCall,来自 Epic Games 的 Build: Architecture 2021。图片由 Zaha Hadid Architects 提供

Epic Games 运营着世界上最大的游戏之一《堡垒之夜》,还开发了虚幻引擎,这是最先进的实时 3D 创作工具,为《堡垒之夜》提供支持,并用于游戏以外的行业。 在过去的几年里,越来越多的建筑和相关领域的专业人士正在使用虚幻引擎将令人惊叹的、逼真的世界变为现实。

在接受 的独家采访时,Epic Games 建筑行业营销经理 David Weir-McCall 分享了他对使用虚幻引擎等数字技术在建筑领域进行协作和共同设计的见解,工程和建筑。

来自 Epic Games 的 Build: Architecture 2021。图片 © Lucian R.

什么是虚幻引擎,将其用作建筑可视化和多平台沉浸式体验的可视化工具有什么好处?

虚幻引擎为需要为广泛的项目创作内容或体验的创作者提供解决方案——从室内和个别建筑到总体规划和整个城市。 专家可以利用虚幻引擎以及 3ds Max、Revit、Rhino、SketchUp 等其他行业软件来创建逼真的可视化效果。 它是我们创意套件的巅峰之作,创作者可以在 Twinmotion 中首次构建项目后推进项目,Twinmotion 是我们为非专业人士设计的技术含量较低的程序。 Twinmotion 的特别之处在于它可以在很短的时间内学会,并且在 Twinmotion 中启动的项目可以轻松导入虚幻引擎,从而实时释放引擎的全部功能。

过程。 图片由扎哈·哈迪德建筑师提供过程。 图片由扎哈·哈迪德建筑师提供

与传统渲染方式相比,业界仍在学习实时技术的优势,但人们应该牢记两个关键优势:第一个是“假设每小时假设”的概念。 逼真的实时结果意味着您可以每小时评估更多的创造性决策,从而赋予您更多的创造力。 这也意味着您可以每小时评估更多问题,从而提高工作效率。

第二个好处是这项技术为端到端流程带来的“时间机器”效应。 这种通过实时技术体验未来的能力意味着客户可以在第一堵墙竖立或混凝土浇筑之前很久就预见到问题或问题。 并且这些设计变更成本在构建的生命周期中呈指数级增长,因此它将在未来节省资金、资源和令人头疼的问题。

借助虚幻引擎,实时可视化现在可用于吸引、协作甚至娱乐同行和利益相关者。 从优化创造力到在问题引起重大问题之前发现问题,随着项目从虚拟到物理,这项技术正在帮助团队。

过程。 图片由扎哈·哈迪德建筑师提供

游戏和数字沉浸式领域和环境如何影响当今的建筑和工程实践? 游戏如何转化为其他形式的多平台沉浸式体验?

游戏开发者是创造广阔、可信、身临其境世界的专家。 文学、电影和电视也为他们的粉丝创造了引人入胜的世界,但游戏行业的优势在于交互性。 这些虚拟世界充满生机,玩家可以通过线性娱乐无法实现的方式与这些角色和环境进行互动。

非常需要具有实时可视化技能的人来帮助塑造跨行业的未来,而交互式 3D 故事讲述者和设计师在未来十年中的需求将更大,无论是跨建筑、动画、现场活动、汽车、模拟– 非游戏行业正在拥抱实时互动内容的可能性。

对于整个建筑环境的专业人士来说,解决复杂问题需要以 3D 形式将它们可视化,并将它们直观地传达给可能无法理解传统 2D 图纸的利益相关者。 无论是城市规划者了解新发展的真实城市数字双胞胎,还是现场规划物流的施工团队,未来都将由最了解实时工作原理的人构建。 虚幻引擎和 Twinmotion 在整个行业中释放了这些机会和解决方案。

使用双动。 图片 © KPF

数字技术的使用如何适用于建筑、工程和施工领域?

最近的大流行教会了我们转向商品、服务和系统的数字基础的价值,以便在发生变化(无论是意外的还是管理的)时,可以更无缝地管理中断和适应性。 建筑环境在很大程度上是这些互连系统的一部分,正如大流行所强调的那样,构建新的设计方法和通信工具对于确保建筑师和利益相关者通过增加的数字化过程在全球范围内协作和解决问题的方式至关重要。

过程。 图片由扎哈·哈迪德建筑师提供

这种设计和流程的数字化“双胞胎”正在如火如荼地进行,这将为越来越多的利益相关者释放更多价值:例如,从建筑公司开始的项目可能会成为与工程公司一起可视化仿真结果的工具,然后演变成一种优化施工和减少浪费的方法。 然后,相同的模型可能会成为可操作的数字双胞胎或房主作为未来翻新工作参考的东西。 这种数字物理基础设施变得更加互联和集成只是时间问题,我们看到通过虚幻引擎和 Twinmotion 可以更好地实现过渡。

来自 Epic Games 的 Build: Architecture 2021。图片由 BIG | 提供总站集团

数字技术的使用如何在协作和创意层面改善工作流程?

如果您对正在从事的工作没有共同的愿景或理解,协作就很难。 如果您没有使用实时技术来共享存在或理解,就好像您在两个单独的房间中并试图互相描述问题是什么或设计的外观。 虽然静态图像是必不可少的并且永远不会消失,但进入静态图像并将其转换为 3D 以深入了解规模、尺寸、材料和照明的想法确实是交互式体验的领域。 如果你可以和合作者在同一个“地方”——即使他们相隔一千英里,这显然会比你必须飞到某个地方来审查设计问题更有效、更便宜。 问题变得越复杂,您就越需要强大而有效的协作工具来及早解决问题。 这种“实时”支持是许多公司对使用我们的技术感到兴奋的原因。

来自 Epic Games 的 Build: Architecture 2021。图片由 Zaha Hadid Architects 提供来自 Epic Games 的 Build: Architecture 2021。图片由 CENTRUS 提供

随着技术的不断进步,特别是虚幻引擎,建筑、工程和施工领域的未来会是什么样子?

以虚拟方式代表物理世界的需求将开始推动下一波技术进步,其中这些数字产品成为元宇宙的一部分。 通过实时集成的这一附加维度,可以构建全新的体验,并有可能与客户和利益相关者互动的新方法。 通往未来的道路将由虚幻引擎开启。

来源: АrсhDаilу

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