Skip to main content

Глобальная коммуникационная группа WPP создает цифровой кампус в компьютерной игре Minecraft с копиями ее офисов по всему миру, позволяя сотрудникам посещать другие здания, не покидая своих рабочих мест.

По словам Колина Макгади из BDG Architecture + Design, который помогает реализовать метавселенную WPP, «мир Minecraft» позволит сотрудникам посещать мероприятия, запускать проекты и посещать более 19 офисов.

«WPP строит мир Minecraft, в котором все его кампусы расположены рядом друг с другом, все масштабно и полностью реализовано», — сказал Макгэди, главный креативный директор BDG.

«Так что не имеет значения, в каком кампусе вы работаете по всему миру, вы можете посетить любой из кампусов в Minecraft».

Кампус WPP Detroit в реальной жизни и в MinecraftWPP использует Minecraft для создания цифровых копий своих офисов (верхнее изображение), включая новый кампус в Детройте (вверху).

BDG, принадлежащая WPP, спроектировала ряд кампусов компании, включая Sea Containers House в Лондоне и будущий форпост в Детройте.

Выступая во время прямой трансляции из нового Dezeen Studio Space в Лондоне, Макгэди рассказал, что эта практика теперь помогает преобразовать эти здания в параллельный виртуальный мир или метавселенную в рамках специальной рабочей группы, в которую также входит агентство по работе с клиентами VMLY & R. .

Интерьер кампуса Детройта от BDG в MinecraftВиртуальные пространства будут использоваться сотрудниками для общения, проведения мероприятий и запуска проектов.

В мире Minecraft WPP будут представлены здания Лондона и Детройта, а также офисы в Мадриде, Джакарте, Мельбурне и других местах, расположенных «проспект за проспектом, улица за улицей».

«Это не просто способ исследовать университетские городки, но на самом деле испытать их в виртуальном смысле», — добавил Макгэди.

«Это ранняя стадия, но сейчас мы начинаем предоставлять им доступ к планам САПР и информации о Sea Containers House и других зданиях, чтобы вы могли перемещаться по улицам в разные части мира».

Metaverse может повысить производительность и создать сообщество

Эта новость появилась после того, как WPP сообщила, что только два процента ее сотрудников в США и три процента тех, кто работает в Великобритании, вернулись в свои офисы по состоянию на декабрь 2020 года, подчеркнув необходимость более «гибких, гибридных моделей работы». пост-Covid.

Макгэди раскрыл детали проекта Minecraft во время выступления, посвященного тому, как BDG проектирует офисные здания, которые адаптируются к меняющимся потребностям компаний и их сотрудников.

Microsoft уже использовала Minecraft для создания виртуальной версии нового кампуса компании в штате Вашингтон, чтобы сотрудники могли ознакомиться с пространством.

Но, по словам Макгади, WPP надеется продвинуть эту идею дальше, используя платформу как средство повышения производительности и создания сообщества, в то время как личное общение остается редкостью.

«Что еще мы можем с этим сделать», — заявил он. «Как мы можем запускать в нем что-то? Как мы можем запускать в нем события? И как мы можем использовать его как нечто большее, чем просто инструмент коммуникации?»

«Будет интересно увидеть, как они это сделают», — добавил он.

Технологии не могут заменить взаимодействие в реальной жизни

Тем не менее, Макгади также считает, что жизненно важно оживить физические офисы после пандемии, особенно в творческих секторах, где эффективное сотрудничество имеет ключевое значение.

«Я думаю, что технологии будут стремительно расти, в этом нет никаких сомнений», — сказал он.

«Судя по нашему собственному опыту управления нашей студией и необходимости продолжения семинаров для клиентов, интерактивные доски для совместной работы, которые мы используем, были фантастическими, но они не совсем заменяют физическое сотрудничество».

Minecraft — это игра, которая позволяет пользователям создавать свои собственные виртуальные миры. Запущенный в 2011 году, сейчас он имеет более 126 миллионов активных пользователей в месяц.

Внутриигровой снимок экрана от WPP, на котором пользователь тушит производственный пожарИгра может быть использована для построения команды и сообщества.

Другие инициативы на платформе включают виртуальную библиотеку, созданную некоммерческой организацией Reporters Without Borders, которая дает игрокам доступ к цензурированным книгам и статьям, а аргентинский дизайнер Андрес Райзингер создал десять предметов виртуальной мебели, которые можно интегрировать в игру.

Ведущие деятели цифрового дизайна предсказывают, что цифровая метавселенная, которая создается в Minecraft и других игровых средах и VR, в конечном итоге сольется с реальным миром.

«Виртуальный мир и реальный мир объединятся», — сказала Эмбер Слоотен из виртуальной студии моды The Fabricant.

«Будет что-то вроде виртуального слоя поверх реальности, который вы сможете включать и выключать», — сказала она во время панельной дискуссии на встрече по метавселенной Dezeen в начале этого года. «И появятся виртуальные миры, в которые вы сможете попасть».

Оставить комментарий