Танец поверхностей: неровные полы и равновесие человека
«Плоский пол — изобретение архитекторов. Он подходит машинам, а не людям». Вдохновленный венскими сецессионистами и австрийскими художниками Эгоном Шиле и Густавом Климтом, а также смелыми формами Гаудиана, автор этой фразы Фриденсрайх Хундертвассер (1928-2000) был плодовитым живописцем, скульптором и архитектором. Его работы отмечены двойственностью между дисциплиной и недисциплинированностью, предсказуемым и неожиданным, рациональным и иррациональным. В своем творческом приключении Хундертвассер был не просто противником прямой линии. Он презирал архитектурный рационализм, претендуя на плавные формы и яркие цвета.
Он также продвигает архитектурный опыт за пределами зрения через свои работы. Хундертвассер утверждал, что осязание, в частности, было одним из самых важных и постоянно отвергаемых чувств в архитектурной композиции. В результате его проекты выходят за рамки использования различных материалов с невероятными аранжировками, такими как плиточные стены с красочной мозаикой или грубые сводчатые потолки. Во многих его архитектурных творениях происходит деконструкция того, что было бы «традиционным» пространством с изогнутыми стенами и неровными волнистыми полами.
Художник отстаивал идею о том, что архитектура должна возвышать, а не подчинять человека. По мнению Хундертвассера, неровный и «живой» пол означал бы восстановление душевного равновесия и достоинства людей, нарушенных противоестественной и враждебной городской системой. В этом танце поверхностей волнообразный путь заставляет пользователя осознавать свое окружение, отмечая свой опыт в архитектуре посредством этого присвоения, что является необычным и неожиданным.
На тонкой грани между психическим равновесием и физическим дисбалансом неровные поверхности присутствовали в различных архитектурных композициях, экстраполируя ослепительные творения австрийского художника и появляясь в современных проектах великих архитекторов. Casa da Cultura в испанском регионе Галисия, спроектированный Питером Эйзенманом и его командой, представляет собой изогнутую поверхность, которая не является ни фигурой, ни местностью, но и тем, и другим, создавая искусственную топографию, которая отмечает опыт посетителей и в то же время соединяет их. с пересеченной местностью окрестностей. Как и Эйзенман, предложение Жана Нувеля для Национального художественного музея Китая также включает волнообразные поверхности в основании здания, создавая общественные пространства для встреч и созерцания. Помимо них, Заха Хадид, мастер органических и текучих форм, также должна быть упомянута в проектах Большого театра Рабата в Марокко, таких как Рем Колхас и окрестности Casa da Música в Порту, Португалия.
Однако, помимо крупных общественных и культурных работ, в которых неровности используются для обозначения архитектурного опыта пользователя, неровные полы часто встречаются в проектах, предназначенных для детей. Понимая, что маленькие пользователи более склонны к приключениям и вызовам, игровые площадки и общественные центры разрушают то, что было бы «традиционной» архитектурой, чтобы стимулировать физические и интеллектуальные способности посетителей. Хорошим примером является Playscape в Китае, который благодаря своей подчеркнутой топографии способствует развитию понятия баланса и свободы принятия решений. Холмы и пандусы позволяют детям исследовать и оценивать риски прохождения разных склонов с разной скоростью, осознавая свои пределы и одновременно бросая себе вызов. Кроме того, детский сад YueCheng, также расположенный в Пекине, имеет волнообразные и красочные поверхности в стиле Хундертвассера, создавая лунный пейзаж, в котором дети могут свободно исследовать.
Исследования и приключения также находят свое отражение на общественных площадях, таких как Санта-Мария-Маццарелло в Испании, Израэлс-Пладс и Городская дюна в Дании — примеры, которые включают неровные поверхности либо из-за топографии, в которую они вставлены, либо чисто преднамеренно. . Независимо от причины, его волнистость позволяет проводить различные апроприации и игры, разгоняя гражданина-автомата.
Будь то экспериментальные работы Хундертвассера или проекты крупных современных архитекторов, неровные и волнистые поверхности демонстрируют больше, чем просто архитектурную смелость. Важно ценить их как способы воссоединения пользователя с архитектурой в эпоху скорости, когда люди склонны передвигаться быстро и независимо, даже пешком.
Источник: АrсhDаilу