Skip to main content

Дизайнер Санта Купча создала цифровую коллекцию модной одежды с помощью 3D-сканирования и цифрового манипулирования собственной одеждой, которая была показана в рамках Миланской недели дизайна.

Коллекция под названием Decrypted Garments состоит из восьми сильно пиксельных образов, напоминающих одежду из видеоигр.

Розовое платье от Santa KupčaВверху: Вверху: в коллекции представлены формы, похожие на Minecraft

Коллекция была представлена ​​на выставке выпускников Академии дизайна Эйндховена «Пропущенный звонок» на Миланской неделе дизайна.

Купча рассказала Дезин, что идея коллекции возникла из-за увлечения ее юной личности онлайн-играми и сообществами, основанными на аватарах, такими как Habbo и Habia World.

Детальное изображение высоких розовых сапог в коллекции Decrypted GarmentsКупча модифицировала и переделывала свою одежду в программном обеспечении для моделирования.

«Тема появилась, когда я получил свой первый компьютер в 11 лет и узнал о [online] — такие чаты, как Habbo, — сказал Купча Dezeen.

«Это было много о том, чтобы сменить одежду и обустроить свой дом. Я бы мечтал иметь эти виртуальные платья и думал, что они должны быть в моем собственном гардеробе».

Коллекция Decrypted Garments включала золотой образ, изображенный в середине прогулки.Желто-золотой вид был наложен на несуществующее тело

Блочный и пиксельный внешний вид, каждый образ в коллекции Decrypted Garments был представлен без тел и анимирован, как модели, идущие по подиуму.

Одежда отличается яркими цветами и экструдированными формами, за которыми при анимации следуют замыкающиеся кубики пикселей во время движения предметов.

Купча создавала цифровую одежду с помощью 3D-сканирования одежды и аксессуаров, которые у нее уже были, включая рубашки, платья, сумки и обувь.

После сканирования 3D-файлы передавались в программное обеспечение для моделирования, где Купча мог манипулировать изображениями и строить их для создания новых силуэтов, цветов и узоров.

Расшифрованные предметы одежды выглядят блочноКусочки состоят из блоков, похожих на пиксели.

Она объяснила, что создание гиперреалистичной цифровой одежды и тканей — это не то, чем она хотела заниматься.

Вместо этого дизайнер использовал программное обеспечение для вокселизации, чтобы создать пиксельные формы, похожие на Minecraft, которые не пытаются отражать реалистичные материалы.

Наряд в красных тонах сочетался с солнцезащитными очками. Одежда была анимирована, как модели.

«Визуально он связан с Minecraft», — сказал Купча о Decrypted Garments. «Речь идет о сбоях и ошибках, формы могут стать чем угодно».

«Интересно посмотреть, как можно воссоздать ткань из реального мира, но, возможно, в цифровом мире есть другие ткани».

трио изображений, показывающих золотой и красный образ Санта Купчи Каждый предмет одежды был создан на основе 3D-сканирования.

«То же самое и с искусством: столетия назад люди воссоздали яблоко на картине именно так, как оно выглядит», — сказал Купча.

«Начало цифровой моды очень похоже, бренды пытаются имитировать ткань, но мы можем сойти с ума».

Абстрактные формы использовались для создания одеждыДетали не были предназначены для имитации ткани.

Купча — латвийский дизайнер, который окончил Академию дизайна в Эйндховене. В 2020 году дизайнер создала мягкие платья в стиле пуховых одеял, которые можно носить во время удаленных видеозвонков.

Другая цифровая мода включает коллекции The Fabricant и Тони Матичевски, которые создали «цифровую моду», основанную на морских ежах.

Пропущенный звонок — выставка выпускников Академии дизайна Эйндховена проходила с 5 по 10 сентября на улице Винченцо Монти, 59 в рамках Миланской недели дизайна 2021 года.

См. Руководство по мероприятиям Dezeen, чтобы ознакомиться с актуальным списком событий в области архитектуры и дизайна, проходящих по всему миру.

Оставить комментарий