Skip to main content

Наш конкурс «Редизайн мира» с Epic Games закрывается для участников завтра в полночь! Вот краткий обзор переговоров и семинаров, которые мы провели, чтобы дать несколько вдохновляющих идей и советов, как принять участие.

Redesign the World — это грандиозный конкурс дизайнеров, который призывает к радикальным новым идеям, чтобы переосмыслить планету Земля.

В конкурсе могут участвовать люди старше 18 лет, а общий призовой фонд составляет 15 000 фунтов стерлингов, но на участие осталось не так много времени! Конкурс заканчивается в полночь 15 сентября 2021 года.

Щелкните здесь, чтобы узнать больше и принять участие в конкурсе, или прочитайте обзор серии онлайн-бесед и семинаров, которые мы проводили, чтобы объяснить конкурс и помочь участникам с их работами.

Мы провели онлайн-семинар, на котором давали советы по использованию Twinmotion.

Мастерская Twinmotion

Для участия в конкурсе участникам необходимо будет использовать инструмент архитектурной визуализации Twinmotion.

Twinmotion, основанный на Unreal Engine, игровом движке, разработанном Epic Games, позволяет архитекторам и дизайнерам быстро и легко создавать высококачественные изображения, панорамы, пролеты и анимацию продуктов, зданий, городов и даже целых ландшафтов в режиме реального времени.

На этом семинаре Сэм Андерсон, технический менеджер по маркетингу в Epic Games, провел 30-минутное практическое руководство по использованию программного обеспечения и поделился некоторыми советами и приемами для участия в соревнованиях.

В этом выступлении мы исследовали, как сливаются игровой дизайн и архитектурная визуализация.

Как игровые движки меняют архитектуру

В этом выступлении было рассмотрено, как доступ к новым цифровым технологиям, таким как Twinmotion, трансформирует способ работы архитекторов и обмена информацией о своих проектах.

Спикеры, в том числе Белинда Эркан, менеджер по маркетингу продуктов Twinmotion в Epic Games, Мюррей Левинсон, партнер архитектурной практики Squire & Partners, Адам Ласки, директор архитектурной студии Marraum, а также Люк Пирсон и Сандра Юхана, соучредители You + Pea, обсудили, как Дизайн видеоигр и архитектурная визуализация сливаются, и что ждет отрасль в будущем.

S

Спикеры обсудили, почему нам нужны радикальные предложения по переосмыслению планеты, в нашем заключительном выступлении в этой серии.

Зачем менять мир?

Наш заключительный доклад в этой серии собрал вместе экспертов с опытом работы в области архитектуры, кино, науки и технологий, чтобы выяснить, почему архитекторы и дизайнеры все чаще стремятся изменить мир.

Спикеры, включая Белинду Эркан из Epic Games и географа и социолога-эколога Холли Джин Бак, обсуждали, почему нам нужны радикальные предложения по переосмыслению планеты.

Спекулятивный архитектор Лиам Янг представил свой короткометражный фильм под названием Planet City, в котором он предлагает разместить все население Земли в гигантском экологически безопасном мегаполисе, а художник-постановщик Алекс Макдауэлл продемонстрировал Planet Junk, проект, который предлагает студентам университета представить себе будущее. мир, который построен на обломках нашей нынешней планеты.

Оставить комментарий