Skip to main content

Виртуальный мир и реальный мир станут единым целым, а человеческое тело сольется с модой и архитектурой, по словам докладчиков на мероприятии по метавселенной Dezeen Club, которое состоялось ранее на этой неделе в виртуальном баре на крыше.

«Виртуальный мир и реальный мир объединятся», — сказала Эмбер Слоотен из виртуальной студии моды The Fabricant.

«Это будет что-то вроде виртуального слоя поверх реальности, который вы сможете включать и выключать», — добавила она. «И появятся виртуальные миры, в которые вы сможете попасть».

Спикеры Dezeen ClubНа мероприятии Dezeen Club спикеры обращались к аудитории аватаров (вверху) в виртуальном баре на крыше (вверху).

«Это уже начинает происходить там, где архитектура, мода и тело становятся одним целым», — сказал Фредрик Хеллберг из архитектурной студии Space Popular.

Он добавил, что виртуальные миры позволят людям «контролировать или фактически расширять ваше тело в архитектуре».

Слоотен и Хеллберг были среди докладчиков на встрече метавселенной Dezeen Club в среду, в которой также участвовали Шарлотта Тейлор и Андрес Райзингер.

Аватар GatherГости Dezeen Club могли выбирать из ограниченного набора простых аватарок.

Мероприятие, проведенное в виртуальном баре на крыше, созданном на платформе пространственного видео-чата Gather.Town, посетили более 200 приглашенных гостей, которые перемещались по площадке с цифровыми аватарами и участвовали в видеочатах с другими участниками.

В рамках панельной дискуссии на мероприятии ведущие деятели цифрового дизайна обсуждали метавселенную — термин, используемый для описания зарождающейся цифровой вселенной, где люди могут пережить жизнь, параллельную их существованию в реальном мире.

Metaverse позволит пользователям выбирать личности

По словам выступающих, метавселенная позволит людям принимать новые личности, личности и даже тела.

«То, как мы смотрим на одежду сейчас, как мы смотрим на идентичность в целом, все еще очень сильно связано с физической реальностью», — сказал Слоотен.

«Но что, если вдруг я смогу носить платье, которое будет доходить до того, как кто-то идет вокруг меня, а затем внезапно мое платье соединится с его платьем, и возникнет какое-то социальное взаимодействие?»

Гости встречи по метавселенной Dezeen ClubГости, встречающиеся на встрече метавселенной Dezeen Club

В метавселенной ваш аватар может принимать любую форму, добавил Хеллберг, что позволяет вам ощутить, что значит иметь совершенно другое тело.

«В виртуальной реальности, например, если у вас есть хвост, требуется всего несколько минут, прежде чем ваше тело привыкает к хвосту», — сказал он.

«Это означает, что вы очень, очень скоро будете готовы к тому, что у вас будет еще одна рука, а затем и все другие вещи, связанные с телом».

«Это одно из наших самых больших предсказаний относительно того, что произойдет в ближайшие 20 лет или около того», — добавил он.

Выступление на встрече Dezeen Club MetaverseКатерина Коваленко из Kei Kei Kju дала живое выступление через видео на мероприятии Dezeen Club

Хеллберг объяснил концепцию гомункулярной гибкости, которая описывает психологические и физиологические эффекты обитания тела аватара в виртуальной реальности.

«Я думаю, что это действительно захватывающая концепция унионкулярной гибкости. [and] тот факт, что человеческий разум очень хорош в принятии новых способов обитания в различных телах », — сказал он.

Новые бизнес-модели

Метавселенная также предоставляет дизайнерам новую бизнес-модель, поскольку они исследуют способы продажи виртуальной мебели, одежды и даже целых зданий.

В 2019 году The Fabricant продал первое в истории виртуальное платье за ​​9500 долларов на аукционе NFT.

«Это вызвало возмущение повсюду, потому что люди действительно этого не понимали», — сказал Слоотен, описывая реакцию того времени.

Стул Hortensia с аукциона The Shipping от Андреса РайзингераВиртуальная версия кресла Hortensia Андреса Райзингера более ценна, чем настоящая.

Сегодня концепция виртуальных продуктов получила большее распространение благодаря серии громких аукционов NFT, таких как продажа виртуального жилища Кристы Ким Mars House и серия архитектурных визуализаций Алексиса Христодулу.

Андрес Райзингер, дизайнер, который одним из первых начал продавать цифровую мебель, сказал, что виртуальные объекты могут быть более ценными, чем их реальные аналоги.

«У цифровых технологий есть немало качеств, которые поддаются проверке, таких как дефицит и отслеживаемость», — сказал он, добавив, что цифровая версия его кресла Hortensia стоит больше, чем физическая версия.

Виртуальный дизайн Fabricant Фабрикант разрабатывает виртуальные наряды для аватаров, которые существуют только в метавселенной.

«Очень легко отследить [digital] активов и знать, где они, сколько их и у кого они есть. А еще они не стареют », — добавил он.

«Я думаю, что использование материалов, которые не могут существовать в реальной жизни, также может сделать его более ценным», — добавил Слоотен.

Встреча в метавселенной Dezeen Club также включала живые музыкальные выступления и возможности для нетворкинга в виртуальном лаундже и баре.

Здесь посетители могли собраться за виртуальными столами или на виртуальных диванах, чтобы пообщаться, а многие гости оставались еще долго после окончания мероприятия, чтобы продолжить общение.

цифровой модельер Эмбер Джэ Слоотен.Виртуальный показ мод от The Fabricant

«Я впервые была на виртуальном мероприятии, где виртуальная часть не была похожа на план Б», — сказала креативный капитан reSITE Радка Ондрачкова, присутствовавшая на мероприятии.

«Я испытал очень захватывающее состояние ума, связанное с дихотомией присутствия или отсутствия в любой из этих сред, когда мое не очень удобное кресло постоянно напоминало мне о физическом».

Другой участник, дизайнер Су Уилкинсон, сказал, что, несмотря на технические неполадки, из-за которых пропадал звук, «все равно было приятно смотреть на картинки, и было действительно забавно видеть, как все аватары сидели и внимательно слушали на виртуальных стульях!»

Конференция по виртуальной архитектуре от Space PopularДизайн Space Popular для Punto de Inflexión, конференции по архитектуре виртуальной реальности, состоявшейся в прошлом году.

На панельной дискуссии Лара Лесмес из Space Popular заявила, что виртуальные пространства требуют нового архитектурного языка, который обращается к людям, а не к архитекторам.

«Виртуальные среды выводят на первый план архитектурного дизайна действительно критическое мышление о том, что архитектура делает семиотически», — сказала она. «Что он делает на истинном языке, а не на архитектурном языке, на котором говорят только архитекторы?»

Отметив, как участники мероприятия использовали цифровые столы и стулья, хотя им это и не нужно, она сказала: «Необходимы коды и необходимость в атмосфере. Это архитектура как устное слово».

«Какие [virtual architecture and furniture] делают, не только позволяют нам сидеть или защищают нас от непогоды, но они также много говорят «.

«Процедуры, которые мы создали в физическом мире, станут нашей библиотекой для создания виртуального», — добавила она. «И в конечном итоге мы можем начать разработку новых».

Dezeen Club — это ответ на тот факт, что в результате пандемии людям не хватает социальных контактов и случайных встреч с реальными событиями.

Клуб, который изначально будет работать только по приглашениям, предоставит членам доступ к расширенным функциям на веб-сайтах Dezeen, а также доступ к VIP-мероприятиям как в киберпространстве, так и в реальном мире. Для получения более подробной информации пишите на [email protected]

Оставить комментарий