Skip to main content

Как архитектурные фирмы сегодня используют генеративный дизайн

Как архитектурные фирмы используют генеративный дизайн сегодня, рендеринг проекта «Остров единорога» в Чэнду, разработанный Zaha Hadid Architects.  Изображение © МИР

В мае aec + tech провела мероприятие в Clubhouse, на котором обсуждались способы использования генеративного дизайна в архитектурных бюро архитекторами сегодня и в будущем. Пять приглашенных спикеров из авторитетных архитектурных и технологических стартапов — Zaha Hadid Architects, BIG, Outer Labs, 7fold и RK Architects — присоединились к сессии, чтобы поделиться своим опытом и идеями.

Ариан Хакими из Zaha Hadid Architects: вычислительный дизайнер не обязательно является настоящим дизайнером

Международный центр культуры и искусства Чанша Мэйсиху / Zaha Hadid Architects.  Изображение © Вирджил Саймон Бертран

Ариан Хакими — ведущий дизайнер Zaha Hadid Architects в их лондонском офисе. Ариан видит различие между этими двумя терминами; параметрический дизайн по сравнению с генеративным дизайном, несмотря на то, что они часто используются как взаимозаменяемые. Слово параметрический дизайн или параметризм, впервые введенное Патриком Шумахером в 2008 году, относится к стилю, основанному на алгоритмах, используемых для определения форм и форм. С другой стороны, в генеративном дизайне пользователь настраивает интеллектуальную систему, которая будет производить выходные данные. Затем эти выходные данные фильтруются компьютерами или людьми, прежде чем вернуться к генеративному циклу. По опыту Ариана, этап проектирования тщательно моделируется вручную, сочетается с творчеством, поэтому часто бывает сложно включить генеративные методы проектирования в процесс проектирования в офисе Захи Хадид из-за темпа и сложности их проектов. Было бы полезно изучить такие проблемы, как идеальные компоновки мебели, используя генеративный дизайн, но часть концептуального дизайна их проектов должна в первую очередь оставаться под контролем людей.

Такие инструменты, как Grasshopper, используются для автоматизации задач, включая кропотливую разработку фасада, перфорацию панелей, геометрическую разметку, рабочие поверхности и шаблоны перфорации. Все это тоже можно сделать вручную, но, как считает Ариан, обычно требуется больше времени. Ошибочно считать, что параметрические модели нельзя нарисовать вручную. Дизайном должны заниматься люди, а компьютеры предназначены для автоматизации задач и экономии времени для нас. Именно дизайнер должен понимать геометрию. Вычислительный дизайнер не обязательно является настоящим дизайнером. Вы можете быть инженером-программистом и помогать архитектору автоматизировать процесс проектирования, но при этом у вас не обязательно есть навыки для проектирования продукта или здания. Разработка автоматизированного процесса помогает дизайнерам сэкономить огромное количество времени.

Например, в стартовом здании Unicorn Island — генеральный план из 35 зданий и 1,5 миллиона квадратных футов, расположенных в Китае — у них было всего два года от концепции до передачи проекта. Не хватало времени и было неэффективно разрабатывать алгоритмы генеративного проектирования, однако им пришлось внедрить системы параметрического проектирования для автоматизации задач и уложиться в срок. 70% фасадной системы проекта было спроектировано с использованием вычислительных методов. Единственный способ справиться — разработать параметрическую систему и автоматизировать процесс. Проект станции метро KAFD в Саудовской Аравии также имел двойные кривые, и они использовали параметрический дизайн для фасада и постоянно проверяли на наличие конфликтов между фасадом и MEP и структурными системами.

Оливер Томас из BIG: Генеративный дизайн — это не волшебная шкатулка

Музей твистов / БОЛЬШОЙ.  Изображение © Laurian Ghinitoiu

Оливер Томас — старший специалист по технологиям проектирования в BIG Architects в Нью-Йорке. Оливер считает, что генеративный дизайн может быть эффективным для решения более целенаправленных задач, от поиска наиболее оптимального дизайна затенения до выбора наилучшего места для здания на участке. Большинство людей склонны думать о генеративном дизайне как о волшебной коробке, через которую пользователи получают продукты, нажимая кнопку. Однако генеративный дизайн часто представляет собой невероятно ручной процесс, требующий от пользователей определения каждого параметра, критерия и алгоритма.

Как и любой другой инструмент, генеративный дизайн может быть интегрирован в процесс проектирования / строительства. В рамках проекта существует множество факторов с поддающимися количественной оценке данными, которые определяют решения. Обычно чем раньше выполняется поиск формы или оптимизация, тем большее влияние это оказывает на результат. Например, конструкция, которая оптимизировала всю свою форму для получения солнечного тепла, вероятно, будет лучше, чем конструкция, в которой добавлены энергоэффективные элементы в фиксированную форму.

Вина Рахимиан из Outer Labs: Генеративный дизайн еще не созрел, но становится все более доступным

Офисы Autodesk MaRS в Торонто демонстрируют несколько итераций и макеты планов, которые удовлетворяют множеству различных критериев, исходя из предпочтений сотрудников, программы проекта и экологических потребностей.  Изображение © Autodesk

Вина Рагимян имеет докторскую степень. в области вычислительного проектирования и в настоящее время является старшим менеджером по продукту в Outer Labs, технологическом стартапе, который помогает владельцам недвижимости масштабировать свой процесс проектирования, строительства и эксплуатации помещений. Вина также ранее работала в Autodesk, где она принимала участие в разработке программного обеспечения для генеративного проектирования, известного как Refinery. Она разделяет возражения архитектурных фирм, пытающихся включить генеративный дизайн в свой рабочий процесс, в то время как индустрия недвижимости, похоже, более готова к этому. Девелоперы, крупный бизнес, заинтересованный в максимальном использовании пространства и денег на одном участке земли, используют такие инструменты для быстрого и многократного изучения отделки зданий. Генеративный дизайн еще не созрел, но становится все доступнее. У него большой потенциал во многих областях, включая технологические компании, которые быстро расширяются по всему миру.

Тимоти Халворсон из 7fold: коллективная идея, а не твердое мнение одного архитектора

Виртуальная модель протестирована на облачной платформе генеративного дизайна на базе искусственного интеллекта Spacemaker.  Изображение © Autodesk

Тимоти Халворсон — основатель 7fold, образовательной платформы BIM, а также менеджер по технологиям проектирования в Gensler. Тимоти работал со многими крупномасштабными проектами, ориентированными на BIM, с широким диапазоном сложности для реализации инструментов генеративного проектирования от типологий архитектуры, основанной на функциях, таких как больницы, до типологий, основанных на формах, таких как музеи.

Халворсон считает, что для того, чтобы вывести генеративный дизайн на новый уровень в AEC, отрасль должна сначала модернизировать свои технологии и грамотность в отношении данных, чтобы понять результаты, которые являются результатом использования этих мощных инструментов. Роль технолога-архитектора, первопроходца в этом подходе к дизайну, должна быть направлена ​​на облегчение диалога между разными умами и идеями, объединяемыми с помощью компьютера. Тимоти отмечает, что в прошлом роль архитектора была ограничена одним вдохновителем, изобретающим дизайн с командой, чтобы воплотить его в жизнь. Теперь у нас есть возможность предварительно просмотреть, что у нас на уме, и собраться вместе как коллектив, который позволяет считать заслугу идеи критерием успеха дизайна, а не твердое мнение отдельной откровенной личности. Генеративный дизайн станет зрелым только тогда, когда отрасль расширит свои взгляды и подход к дизайн-мышлению, чтобы ориентироваться на результат.

Реза Хашей от RK Architects: генеративный дизайн, чтобы сделать более доступным высококачественный дизайн

Реза Хашей — основатель RK Architects, архитектор и дизайнер. Реза утверждает, что за исключением нескольких архитектурных практик, ориентированных на дизайн, в мире большинство зданий не учитываются в их дизайне. На разработку концепции дизайна редко бывает время или бюджет. Реза надеется, что генеративный дизайн сделает более доступным для большинства людей в мире доступ к высококачественному дизайну.

aec + tech — это недавно запущенный веб-сайт, который отслеживает новейшие технологии в архитектуре, проектировании и строительстве путем обмена реальными проектами. Это растущее сообщество стартапов AEC, а также компаний и профессионалов AEC, которые регистрируются, создают профили и представляют свои интересные продукты и проекты.

Эта статья изначально была опубликована на сайте Medium as Generative Design: How We Are We Have It in Architecture Practice Today.

.

Оставить комментарий