ソース: АrсhDаilу
インフィニティ プレイグラウンド / ブルー テンプル
建築家が提供するテキストによる説明。 遊び場はもともと大きなコンクリートの床で構成されており、日よけもゲームもありませんでした。 このデザインは、敷地内にある 2 つの既存の木の周りに織り込まれ、無限の形をした構造になっています。 構造内で、一連のゲームを明確に表現し、それらを組み合わせることで、無限に長い障害物コースを作成します。 ゲームは次の順序で進みます。 漁網; モンキーバー; スイング; ミャンマー式石けり遊びを繰り返します。
構造全体は竹でできており、フレームには Dendrocalamus giganteus、湾曲した要素には Oxytenanthera albocialiata Munro の束、支柱と屋根の梁には Thyrsostachys siamensis の 3 種類の異なる種が使用されています。 形の両方の開口部内には、既存の樹木と、教師が休憩しながら同時に子供たちをチェックするための座席スペースがあります。
夜には、遊び場の両方の湾曲した構造要素に沿って LED ストリップ ライトを設置しました。この環境光効果は、遊び場を間接的に照らし、屋根カバーに使用した白いターポリンに跳ね返ることによって作成されます。 日中はターポリンが日光を遮り、ソフトで快適なプレイ環境を作り出します。屋根の高さは、さまざまなパラメータに応じて変化します。 教師が座席スペースにアクセスするための通路。 隣接する建物が遊び場の残りの部分に持っているさまざまなビュー。 車が中庭全体にアクセスできるように通路を空けます。
コンクリートの床全体が、投影された等高線の形をした白い線で覆われています。 2D トポグラフィーは、想像力を刺激するゲームの可能性のランドスケープを作成します。 それらは周囲に反応するように正確に描かれ、HoloLens 2 の Twinbuild という AR テクノロジを使用してペイントされました。遊び場は、子供たちがどのように遊ぶべきかを意図的に指示するものではありません。無限の冒険。
ソース: АrсhDаilу