Skip to main content

Реалистичные виртуальные люди и дом NFT входят в число 10 проектов метавселенной, стирающих границы между физическим и цифровым миром, которые мы собрали в рамках нашего обзора 2021 года.

Поскольку ограничения из-за коронавируса продолжали ограничивать взаимодействие в реальной жизни, в этом году онлайн-среды стали выполнять многие из тех же функций с помощью технологии блокчейн, а также виртуальной и дополненной реальности.

«Виртуальный мир и реальный мир объединятся», — заявила Эмбер Джэ Слоотен из виртуального модного дома The Fabricant на встрече по метавселенной Dezeen Club в апреле.

«Это будет что-то вроде виртуального слоя поверх реальности, который вы сможете включать и выключать», — добавила она. «И появятся виртуальные миры, в которые вы сможете попасть».

Ниже мы наметили это появление параллельной цифровой вселенной, обрисовав в общих чертах некоторые из основных веховых проектов за последние 12 месяцев, начиная от рекордной продажи NFT Beeple и заканчивая ребрендингом Facebook как метавселенной Meta.

Каждый день: первые 5000 дней от Beeple через Christie's

Каждый день: первые 5000 дней от Beeple

В марте коллаж в формате jpeg американского художника Бипла ушел с молотка на Christie’s за более чем 69 миллионов долларов, что сделало его самым дорогим цифровым изображением за всю историю.

Это стало возможным благодаря невзаимозаменяемому токену (NFT), сертификату подлинности на основе блокчейна, который можно связать с виртуальным произведением искусства, что позволяет покупать, продавать и собирать работы, существующие исключительно в цифровом виде.

За продажей последовало безумие дорогостоящих аукционов, в то время как цифровые дизайнеры заявили, что эта технология откроет «творческий и художественный ренессанс», что позволит им впервые монетизировать свои работы, не полагаясь на комиссионные от клиентов или галерей.

Узнать больше о Everyday ›

Mars House от Кристы Ким из обзора дизайна Metaverse

Дом Марса Кристы Ким

Знаменательная продажа Beeple дала начало ряду других новинок, включая «первый цифровой аромат» и «первый цифровой дом NFT».

По задумке художницы Кристы Ким, это было продано на онлайн-рынке SuperRare по более высокой цене, чем у многих реальных домов, несмотря на то, что они существовали только как трехмерная среда, которую можно испытать в VR.

Цифровая собственность послужила примером для потенциальных проблем авторского права, связанных с нематериальными произведениями искусства, поскольку Ким и ее художник-рендеринг Матео Санс Педемонте позже были втянуты в спор о том, кому принадлежит интеллектуальная собственность проекта.

Узнать больше о Mars House ›

Gif из Classic BurningFor цифровой обуви от Buffalo London и The Fabricant

Классический BurningFor от Buffalo London и The Fabricant

Мерцающее синее и оранжевое пламя окружает этот виртуальный тренажер от Buffalo London и The Fabricant, который можно «надеть», только наложив его на фотографии покупателя с помощью специального программного обеспечения для 3D.

Его выпуск в январе этого года, как сообщается, стал первым случаем, когда известный бренд сделал виртуальные носимые устройства доступными для покупки на своем веб-сайте наряду со своими обычными физическими продуктами.

Узнать больше о Classic BurningFor ›

Розовый стол с аукциона The Shipping от Андреса Райзингера, представленный в обзоре дизайна метавселенной Dezeen

Доставка Андресом Райзингером

После того, как Андрес Райзингер прославился в Instagram, он был в авангарде цифровых дизайнеров, которым удалось монетизировать свою работу с помощью NFT, с его дебютным выпуском 10 виртуальных предметов мебели (сверху и выше), проданных с аукциона менее чем за 10 минут, в общей сложности 450 000 долларов.

«Невозможные» сиденья и столы в коллекции можно использовать для создания игр и анимации с нуля или разместить в любом существующем виртуальном трехмерном пространстве, включая открытые миры, такие как Minecraft, Decentraland и Somnium Space.

Узнать больше о доставке ›

Демонстрация MetaHuman Creator от Epic Games и Unreal Engine, представленная в обзоре дизайна метавселенной Dezeen

Создатель MetaHuman от Unreal Engine

MetaHuman Creator — это приложение, запущенное разработчиком Fortnite Epic Games, которое позволяет любому создавать цифровых людей с реалистичными чертами, от морщин до сломанных капилляров, за считанные минуты.

Затем они могут быть анимированы разработчиками с использованием технологии захвата движения и вставлены в свои видеоигры и анимации, что позволяет сэкономить время и деньги в стремлении демократизировать создание гиперреалистичных виртуальных миров.

Узнать больше о MetaHuman Creator ›

Персонажи Fortnite в баленсиаге, представленные в обзоре дизайна метавселенной Dezeen

Коллекция Fortnite от Balenciaga

Balenciaga превратила кроссовки Speed ​​в стиле носков в кирки, а модернизированные сумки — в планеры, чтобы создать коллекцию модного оружия и одежды, которые игроки онлайн-игры Fortnite могут использовать для экипировки своих аватаров.

Ранее модный бренд сотрудничал с Epic Games для создания собственной видеоигры Afterworld, которая переносила пользователей на секретный рейв в лесу и знакомила их с коллекцией Balenciaga Autumn Winter 2021.

Узнать больше о коллекции Fortnite ›

Портал виртуальной реальности

Резьбовые пороги от Space Popular

Вместо того, чтобы нажимать на вкладки или ссылки для переключения между различными онлайн-средами, дизайн-студия Space Popular предложила новую навигационную инфраструктуру для метавселенной, которая позволит пользователям просто отодвинуть виртуальный занавес, чтобы открыть следующий трехмерный мир.

Основатели Лара Лесмес и Фредрик Хеллберг, которые разделили эту концепцию в своем манифесте онлайн-фестиваля Dezeen 15, заявили, что эта система будет действовать как противоядие от «дискриминационной и непрозрачной природы запертых дверей».

«Такие ткани становятся очевидными только тогда, когда мы стремимся к ним прикоснуться, разрывая в воздухе среду, в которой мы находимся, и позволяя нам получить доступ к другой», — пояснил дуэт.

Узнать больше о пороговых значениях с резьбой ›

Первый NFT из коллекции Firsts от Имоджен Хип

Коллекция Firsts от Имоджен Хип и Endlesss

В ответ на растущую озабоченность по поводу воздействия на окружающую среду и вопросов авторского права, связанных с NFT, музыкант Имоджен Хип создала свою дебютную коллекцию из шести аудиовизуальных NFT, чтобы «установить планку того, чем цифровое искусство может и должно быть».

Вся капля удалила из атмосферы в 100 раз больше углерода, чем произвела, поскольку Хип вложила пять процентов своих доходов в улавливание углерода, а оставшаяся прибыль была разделена поровну между всеми участниками, запрограммирована в коде и указана в описании каждого из них. NFT.

Узнать больше о коллекции The Firsts ›

Animator Overcoat - это виртуальное пальто, представленное в обзоре дизайна метавселенной Dezeen.

Шинель-аниматор от The Fabricant и Тони Матичевски

Посетители австралийской недели моды этим летом смогли сфотографировать себя в цифровом пальто в стиле Matrix с переливающейся отделкой расплавленного металла и шипами, которые не уступают таковым у морского ежа.

Носимое устройство было создано местным дизайнером Тони Матичевски и домом цифровой моды The Fabricant, которые вошли в историю, когда разработали первое цифровое платье, которое будет продано с аукциона как NFT еще в 2019 году.

Узнать больше о пальто Animator ›

Синий логотип бесконечности для Meta, представленный в обзоре дизайна метавселенной Dezeen

Мета логотип от Facebook

В октябре Facebook объявил, что изменит свое название на Meta и сосредоточится на адаптации своих продуктов для метавселенной, чтобы оставаться актуальными для молодых пользователей, которые все чаще отказываются от социальных сетей в пользу иммерсивных виртуальных миров, таких как Roblox и Fortnite. .

Это переключение передач воплощено в новом логотипе компании — мэшапе между бесконечной петлей и буквой M, который предназначен для восприятия под разными углами, поэтому он подходит как для 2D, так и для 3D-сред.

Узнать больше о логотипе Meta ›

Оставить комментарий