Skip to main content

Архитектура в графических романах

Архитектура в графических романах, Взгляд на запад через реку Готэм, Антон Ферст

Графические романы включают рисунки людей, пространства и времени в свою повествовательную структуру, чтобы создать мощные визуальные истории. Графические романы и архитектура также имеют набор общих инструментов, которые являются центральными для их изображения — рисование, последовательность, текст, действие, персонаж и т. Д. Это создает естественную связь между графическими новеллами, архитектурой и городом. В этом эпизоде ​​Стюарт снимает графические романы со своей книжной полки, чтобы показать, как и почему они повлияли на его подход к архитектурному дизайну и привели к созданию отмеченных наградами конкурсных работ. В частности, книги Дэвида Маццучелли «Город стекла и астериос Полип» и Криса Уэра «Строительные истории» предлагают уроки для разработки целостного подхода к архитектуре, включающего множество точек зрения, политику, художественную литературу и дальновидный дизайн.


Архитектура со Стюарт — это путешествие на YouTube, в котором вы исследуете глубокие и непреходящие истории архитектуры во всей их поразительной красоте. Еженедельные видеоролики и периодические прямые трансляции посвящены широкому кругу тем, связанных с искусственной средой, с тем, чтобы улучшить их общее понимание и отстаивать их важность в формировании мира, в котором мы живем.

Стюарт Хикс — преподаватель архитектурного дизайна, который ведет дизайн-студии и читает лекции в качестве доцента в Школе архитектуры Иллинойского университета в Чикаго. Он также работает заместителем декана в Колледже архитектуры, дизайна и искусств и является соучредителем практики Design With Company. Его работы были отмечены такими наградами, как «Архитектурный рекорд авангарда» или «Форум молодых архитекторов», и были представлены на таких выставках, как Чикагская биеннале архитектуры и дизайна в Майами, а также в Музее Виктории и Альберта и в галерее Тейт Модерн в Лондоне. Его труды можно найти в книге, в соавторстве которой «Ошибочная тактика для калибровки приличий», опубликованной совместно с Фондом Грэма, а также в эссе в журнале MONU, в журнале AIA Journal Manifest, Log, скобках и выпуске MAS Context on тема архитектуры персонажей.

.

Оставить комментарий