Skip to main content

Как передать свой замысел в дизайне с помощью стилей визуализации

Как передать свой замысел в дизайне с помощью стилей визуализации, отмеченных наградами изображений от ASAI.  Проект: База ВВС Тиндалл.  Дата: 2020 г. Изображение предоставлено SketchUp

Создание привлекательной визуализации, которая передает ваши дизайнерские намерения и привлекает заинтересованных лиц, — нелегкая задача. Хотя у дизайнеров есть множество инструментов визуализации, которые можно развернуть — от мощных механизмов рендеринга до простых карандашей и бумаги, — универсального подхода к визуализации не существует. По мере развития вашего дизайна вам может потребоваться несколько визуализаций с разным уровнем детализации.

По словам Джима Кесслера, директора Visual Media Group в Jacobs, «когда дизайн находится в постоянном движении и происходят разговоры с клиентами, фотореалистичный рендеринг сигнализирует о завершении проекта и о том, что изменения дизайна больше невозможны. нефотореалистичный визуальный рендеринг предполагает ощущение потока и имеет огромный художественный элемент, к которому стремятся архитекторы «.

Jacobs предлагает инновационные решения и индивидуальные коммуникации для широкого спектра отраслей, включая все, от аэрокосмической до архитектуры. Выявив острую потребность в комплексных медиа-решениях для Джейкобса, Кесслер создал Visual Media Group, которая отвечает за знакомство компании с новыми технологиями, визуальную передачу дизайна или рассказывание истории, а также создание убедительных визуализаций.

Одна из первых 3D-моделей, созданных Кесслером в SketchUp.  Теперь это используется в Справочном центре SketchUp.  Изображение предоставлено SketchUp

У группы есть три направления обслуживания: 3D-визуализация, видеосъемка и интерактивные медиа. Линия 3D-визуализации занимается моделированием дизайна, интеграцией моделей BIM в дизайн, созданием визуализаций и разработкой игрового движка в реальном времени. Они считаются главным партнером AEC для Epic Games. Линия видеосъемки работает со всем, начиная от разработки сценария, раскадровки и съемок, и даже имеет на борту нескольких сертифицированных FAA пилотов дронов. Наконец, группа интерактивных медиа занимается проектами веб-разработки, виртуальной и дополненной реальностью, цифровыми решениями в реальном времени и разработкой мобильных приложений.

«Меня всегда интересовало использование компьютеров в процессе проектирования. Я приобрел SketchUp примерно в то время, когда он был первоначально выпущен», — сказал он. «Это было так легко использовать, и кривая обучения была действительно низкой. Возможность быстро моделировать варианты дизайна не была похожа ни на один другой инструмент, который я использовал раньше. Я выступал за его использование несколькими нашими старшими руководящими дизайнерами, потому что знал о положительном влиянии. это повлияло бы на рабочий процесс его команды «. Поскольку в обязанности группы входит все, что связано с визуализацией, они полагаются на широкий спектр инструментов, одним из которых является SketchUp.

Для типичного проекта Visual Media Group (VMG) Кесслера разрабатывает базовый дизайн в SketchUp. Затем они экспортируют 3D-модель и очищают ее, удаляя весь антураж и ненужные компоненты. Когда закончите, останется только сырая геометрия. Затем команда импортирует изображение в 3ds Max или TwinMotion, чтобы использовать такие инструменты, как V-RayToon, для текстур на плоских поверхностях, а затем модифицирует его в другом программном обеспечении, чтобы показать недостатки (например, ржавчину на металлической поверхности). На этом этапе VMG обычно добавляет антураж обратно из своей большой готовой для рендеринга собственной библиотеки контента. Последний шаг — выполнить экспорт высококачественной визуализации, для чего у них есть рендер-ферма из примерно 30 выделенных компьютеров.

Не фотореалистичный рендер.  Изображение предоставлено SketchUpИспользование пользовательских стилей для передачи деталей проекта.  Проект: Военные казармы.  Изображение предоставлено SketchUp

«Каждый год мы представляем проект визуализации Американскому обществу архитектурных иллюстраторов (ASAI) на конкурс« Архитектура в перспективе ». В прошлом году мы представили наши проекты для базы ВВС Тиндалл и получили награду за выдающиеся достижения», — сказал Кесслер. Основа этого дизайна была заложена в SketchUp и визуализирована в 3ds Max. Стиль, который они выбрали, был основан на гиперреализме — на ступеньку выше фотореализма, и в настоящее время это популярная тема и стиль в индустрии.

Отмеченные наградами изображения от ASAI.  Проект: База ВВС Тиндалл.  Дата: 2020 г. Изображение предоставлено SketchUp

«Наш стиль очень основан на настроении. Для этого конкретного изображения мы сфокусировались на кадре дождя. Мы пытались запечатлеть проливной ливень в районе Флориды около 15:00. Вы заметите резкие отражения и тени, которые помогают рассказать эту историю. Мы также внедрили основные принципы дизайна, такие как наличие переднего и заднего планов и применение правила третей », — сказал он. Когда доходит до стиля визуального языка проекта, Кесслер говорит, что «это действительно зависит от проекта».

«Мне нравится нефотореалистичная визуализация (NPR). Эти стили позволяют дизайнеру сообщать о проектах на ранних стадиях до того, как будут приняты многие ключевые архитектурные решения. Я считаю, что SketchUp — отличный инструмент для этого. Для каждого проекта я разрабатываю индивидуальный стиль в Style Builder. Например, в проекте для Fort Bliss (расположенный в Эль-Пасо, штат Техас) я сосредоточился на пастельных водяных знаках для горизонта и работал с цветами пустыни, такими как оттенок песка, чтобы почувствовать эту среду ».

Передача сведений о проекте с помощью SketchUp и 3ds Max.  Проект: центр города Форт-Блисс в Эль-Пасо, штат Техас.  Изображение предоставлено SketchUpРендеринг в высоком разрешении.  Проект: Форт Блисс, расположенный в Эль-Пасо, штат Техас.  Изображение предоставлено SketchUp

Хотя создание стилизованных представлений может занять много времени, команда Jacobs понимает, насколько важен этот процесс для передачи дизайнерских идей. Они также предприняли шаги по оптимизации рабочего процесса визуализации, чтобы ускорить процесс. VMG полагается на SketchUp и множество механизмов и инструментов рендеринга для улучшения качества вывода. Развертывая правильный стиль визуализации в нужное время в жизненном цикле проекта, они эффективно сообщают о своих дизайнерских намерениях и быстрее получают поддержку заинтересованных сторон.

Не фотореалистичный визуальный рендер.  Проект: Дадли-сквер.  Изображение предоставлено SketchUp .

Оставить комментарий